仅缺绿色的!盘点《海贼王》中那些帽子的含义

    看多了《海贼王》中的女神盘点,咱们今天看些另类的,众所周知,海贼王中千奇百怪的帽子也是一大亮点,那么你是否知道它们所代表的含义呢?不明的话就一起见识下吧!

  NO.8卡普的狗头帽

    虽然就目前为止的剧情来看,钱海军中将(顶上之战后只挂了个名誉头衔了)卡普并不算是个特别重要的角色。但这位曾经的海贼王罗杰的宿敌、革命军司令龙的父亲、主角路飞的爷爷,以及对艾斯有着祖孙之情的老爷子真的是一个身份相当敏感的大人物呢!

    说到卡普在漫画里的第一次登场,应该是在WT的扉页插画小剧场连载中,讲述了科比以后的生活。那时,海军将被囚的蒙卡上校移交给来自本部的卡普中将。但卡普尽然因为睡着了而被蒙卡逃走,关键是老爷子被蒙卡那一斧子砍出了血居然都丝毫不知,这到底有多大条啊!当时,卡普就是带着一个庞大的狗头样式的帽子,对于还不知道他和路飞关系的读者来说感觉真是一个奇怪的中将呢……我说,D之家族的这为老爷子,你究竟有多喜欢狗狗啊?

 

 

    NO.7罗的帽子

    特拉法尔加·罗,这是一个在广大海贼迷中有着很高人气的角色。其在两年前那一系列大事件之中,现实在奴隶贩卖场与路飞和基德共同对付啥来的海军(虽然并非完全出于自愿),又在顶上决战时求走了因为艾斯之死而重伤崩溃的路飞,可以算得上是路飞的救命恩人。在两年后的新世界庞克哈扎德岛,更是以4亿贝利悬赏金的新七武海身份与路飞建立了强大的海贼同盟,励志要扳倒一位四皇!

    罗的帽子,也是他的一大鲜明特点。两年前,罗所戴的帽子则是有所改变,虽然颜色和样式跟以前的差不多,但前面多了一个凸出来的帽檐哦。话说,罗没带帽子的造型也在最近几话的漫画中因为与维尔高的战斗而第一次出现了哦!不知道大家对罗的“本来面目”感觉如何呢?

 

    NO.6战国的鸽子帽

    嗯,话说,为什么带着奇怪帽子的两位仁兄都是海军中的大佬呢?前面刚刚说过喜欢带狗头帽子的卡普前中将,这接下来就要说的是帽子上有个鸽子造型的战国前元帅了。咦?为什么都是“前”呢?果然海军这么严肃的地方只有赤犬混的风声水起,卡普和战国这种有特殊癖好的老同志还是早早退休吧……

    战国与白胡子、卡普、罗杰是同一时期的人。这位前海军元帅的外貌特征就是戴着一副青蛙眼镜,下巴的长胡子被绑成了麻花状,帽子上有只海鸥造型,背后大衣上的“正义”是蓝色的,身边也总是有只在吃纸的山羊(有吃重要文件的功能)。说到战国的帽子,有一点让人好奇,那就是他帽子上的鸽子到底是真的还是假的?至少迄今为止都没见过这玩意儿飞过还是叫过,姑且认为这只是一个单纯的摆设而已吧……

 

    NO.5布鲁克的帽子

    布鲁克,在路飞的船上担任的是“音乐家”的职务。说到“音乐家”,其实路飞在很久以前刚刚出海的时候就曾经多次提及想要有这么一个音乐家作为伙伴了。虽然看上去担任“音乐家”这样的职务的人一般既不能战斗,好像也没啥实际作用。不过,对于喜欢音乐和歌唱的海贼们来说,有着一位擅长音乐的伙伴,能够在漫长的海上航路中鼓舞士气和振作精神,其实是非常有用呢。何况,咱们的布鲁克也颇为擅长剑技哦。

    布鲁克的帽子,在以前是一顶黑色的小礼帽。由于布鲁克这个骨头架子留着一头“乌黑亮丽的长发”,而且还是硕大的蓬蓬头发型,因此礼帽在对比之下也就显得尤其的小。两年后的新世界篇,“灵魂歌者”布鲁克已经一身超时髦前卫的造型,帽子也变成了一顶金光闪闪的大礼帽,真是亮瞎了我的双眼啊……

 

    NO.4乌索普的帽子

    乌索普的帽子——或者准确来讲,应该是头巾,可以说是变化多端呢。

    乌索普小时候就喜欢带着一个最常见的海贼头巾,这也是现实当中许多海贼的标准打扮。特别是,小乌索普的海贼头巾上有一个他自己绘制海贼骷髅标记。长大之后,也就是两年前路飞初次与乌索普相遇时,乌索普仍然是系着海贼头巾,这个打扮,在后面也一直沿用了下来。不过后来到了罗格镇后,乌索普在镇上的装备店里买到了一个性能优良的狙击风镜,作为狙击手的她,便一直将这个风镜放在了头巾上。

    司法岛篇时,乌索普因为梅利的问题与路飞冲突并负气出走,之后为了救罗宾又不好意思面对众人便带了个面具以“狙击王”的身份出现。两年后,乌索普已经不再用头巾和风镜了,改为一顶宽松的倒荷叶式帽子,以及目前用途不明的大耳机。

 

    NO.3艾斯的帽子

    谈到帽子,就不得不说大哥艾斯的那顶橙色的帽子。其实如果有做得比较像的帽子的话,你就会发现,艾斯这顶帽子除了样式以外,其实和路飞那顶草帽颇为相似呢——只不过将草帽的淡黄色改成了如同火焰一般的橙色,并且将路飞草帽上的红色的带子改成了类似爱惜胸前戴着的那种红色的念珠串。

    但让,艾斯的貌似是最具特色的自然是上面那两个不同的表情徽章了,一个是哭脸,一个是笑脸,让人一看就不会忘记。说起来,艾斯帽子上的这两个表情徽章的来历WT也没有为大家介绍过,也不知其背后有没有什么故事呢?莫菲艾斯之所以会这么做,使用哭脸来形容其身为罗杰之子却得不到父爱的心情,用笑脸来形容加入白胡子海贼团之后从老爹身上得到的父爱?

    另外,如果你有细心看漫画,就会发现艾斯有个手下穿着就是模仿他的哦!

 

    NO.2乔巴的帽子

    除了路飞的草帽以外,乔巴头上的帽子也同样让人印象深刻。不论是在伟大航路前半段那顶粉红色的帽子,还是两年后进入新世界时蓝色与红色搭配的新帽子,看上去都和乔巴一样非常的可爱。

    乔巴作为一个迟了人人果实同时又长着蓝色鼻头的驯鹿,无论他想亲近驯鹿还是人类,都不被对反所接受,更是被人类误以为是怪物而用枪击成了重伤。幸亏被庸医西尔尔克的诚意所打动并且被救了回来,而这顶粉红色的帽子,就是两人有一次吵架之后,西尔尔克送给乔巴作为和好的礼物。粉红色的帽身象征着奇迹般的樱花,半色的“X”形则代表了海贼的精神。乔巴一直把西尔尔克当成父亲一般的爱戴,因此也对这顶帽子倍加珍惜和喜爱。

    进入新世界之后,我们发现乔巴换了一顶全顶全新的帽子。帽子的主题变成了代表海洋的浅蓝色,中央布冯仍旧保留了原来的粉红色和白色的“X”,看上去变得更加可爱了。说起来,乔巴的包子都得特制吧?毕竟乔巴是驯鹿而不是人类呢,起码两边得掏窟窿给他的耳朵和鹿角用(笑)……

 

    NO.1路飞的帽子

    毫无疑问,路飞的帽子一压倒性的优势获得本次TOP8的榜首,绝对的完胜!

    虽然外形只是一顶普通的不能再普通的草帽,黄色的帽身以及那圈红色的带子,看上去都似乎没有什么特色,但,正是这顶看上去“大路货”一般的草帽,却被主角路飞视为珍宝一般的存在。每次敌人如果一弄坏了他的草帽,路飞必然会怒气全满,将对方狠狠的揍飞。之所以如此,原来是因为这是红发香克斯送给年幼路飞的礼物。

    当年,香克斯等人在村子里就很受小路飞的喜爱,后来香克斯为了将路飞从巨大海王类手里就出来而不惜牺牲了自己一条手臂,临走前更是将这顶看似普通的“宝贝”——草帽送给了路飞,作为以后再见面时的信物。香克斯是路飞从小就非常紧挨的一位亦师亦友的长辈,路飞之所以长大会想要出海成为一名了不起的海贼,多少也是受到了香克斯的影响。

    其实,这顶草帽不仅仅是香克斯送他的宝物,同时也是当年海贼王罗杰送给香克斯的宝物。也就是说,草帽是相当于从罗杰开始,通过香克斯的收再叫到了路飞手里,这同时也是一种信念和精神的传承!

了不起的修仙模拟器肢体怎么再生 肢体再生方法分享

相信在了不起的修仙模拟器游戏中很多小伙伴不知道肢体再生吧,那么肢体再生怎么弄呢?具体方法是什么呢?接下来与91单机小编一起来看看吧!!

部位再生方法介绍

方法一:再生丹。部位丢失后期可以制作再生丹,再生丹可以再生肢体。

方法二:再造术:也可以学再造术,用再造术进行肢体重生。

方法三:夺舍。夺舍也行,只不过需要换身体了。

游侠网

以上就是小编给大家带来的了不起的修仙模拟器部位再生方法介绍,想必大家都了解了吧。

主打团体大乱斗《海贼王:燃血》最新情报公布

962乐游网 → 首页 → 游戏资讯 → 新作前瞻 → 主打团体大乱斗《海贼王:燃血》最新情报公布

[乐游网导读]BANDAI NAMCO昨日为旗下《海贼王》系列新作《海贼王:燃血(One Piece: Burning Blood)》公布了第一弹宣传PV,今天台媒巴哈姆特GNN就前往位于日本东京的BANDAI NAMCO Entertainment总部“未来研究所”,并对《海贼王:燃血》的BNEI制作人中岛光司和游戏开发商Spike Chunsoft制作人金子裕幸进行了采访,带给我们更多关于本作的特色和内容。

BANDAI NAMCO昨日为旗下《海贼王》系列新作《海贼王:燃血(One Piece: Burning  Blood)》公布了第一弹宣传PV,今天台媒巴哈姆特GNN就前往位于日本东京的BANDAI NAMCO  Entertainment总部“未来研究所”,并对《海贼王:燃血》的BNEI制作人中岛光司和游戏开发商Spike  Chunsoft制作人金子裕幸进行了采访,带给我们更多关于本作的特色和内容。

中岛光司首先简短介绍《海贼王:燃血》将会是一款《海贼王》系列的全新格斗游戏,以“恶魔果实vs.霸气”为概念来开发。玩家需要善用漫画原作中各种“恶魔果实”的特殊能力,以及每个角色对“霸气”的掌控来展开3V3的联手对战。并且通过PS4的次世代性能,恶魔果实与霸气的能力将更真实、更震撼。游戏会命名为“燃血”主要是因为本作想带给玩家燃烧热血的感觉,并配合萨博、艾斯使用火焰、路飞二档蒸气沸腾的印象。另外,包含先前已经发表的路飞、萨博和艾斯等主打角色在内,制作人也透露最新进度的路飞四档也将会登场。

而关于格斗游戏的平衡问题,原作中会使用霸气的角色,将可以力抗果实的强劲特殊能力。而没有霸气也不具备恶魔果实这些特殊能力的角色,则是会还原他们原作中的特色,由3V3对战中切换角色的方式来发挥独特的优势。

《海贼王:燃血》目前看来是一款格斗游戏,那将来是否会收录闯关式的剧情模式呢?制作人表示目前虽然还不能说明详细内容,不过会在后日公开细节。关于本作会不会收录如同《海贼王无双》一样的大规模战场玩法?制作人也表示无双系列玩法是强调一骑当千在地图上对抗大量敌人的玩法,并且注重体验漫画原作的剧情,所以会照著原作的故事进度来进展;但《海贼王:燃血》是以漫画中和主角的“战斗”  的高潮场面为主打,以对战的方式来提供玩家乐趣。

至于将收录多少角色?目前虽然未能公开全部角色数量,但可以确定的是本作是格斗游戏,为了调整对战的平衡,所以收录角色数量会仔细斟酌。收录角色基本上不是按照漫画登场的顺序,会优先收录“独特性高的恶魔果实能力者”,例如可变身为恐龙的“德雷克(ドレーク)”,甚至还会收录一些令人感到怀念的角色。游戏中三人组队的玩法,虽然没有制作特定的“三人合体必杀技”的玩法,不过不同组合可以在战术上有不同的发挥。例如巴托洛米奥(バ儿トロメオ)可以先施放防护罩后,换手在防护罩后发招。而使用特殊组合组队的话,也会随角色关系收录特别台词。

世界皮厚也玩闪高血版闪奶

 被22魔化折磨的头疼~把俺的血牛改了下,看官轻喷。

原来我的奶号是排行第二的血奶,三花水疗,纯副本没抵抗的…最近22魔化锤子很牛额~( ̄. ̄)二十多回合就挂了。稍微改了改。分享一下。       

配置:黄金套(7%体升满10%)体质三首饰(+4体能,鉴定17,升满29+33),战斗血符,双玉柄死灵马,死神翅膀。

配装这些一切都是为了堆血的。

技能:修奶,修真加血加力的技能全点,有黄金7感去百分比,侠客加血的全点,战士加体加血全点,不用点防具,黄金体高本身防就不错了。还有贤者的圣灵。鞋子换个+10醉仙,点12级醉,加满三花,自动1醉仙2三花,主动只要满水疗和10还魂(准备个10还魂遗忘法杖,换法杖0出手,副本比较好用)

基础闪不高,200。石头打体,宝石不是很好,140。-.-本人不太会打石,见谅。

宠物:一少女,一雪狗,一灯,一红艳猫。都是为副本准备的。

成型数据:血9w+,蓝4600,双防3w。

成本不高,不过很好用。有闪就不怕灯崩溃了。

分析弱点:没有抵抗,容易被封。不过玩副本也不太打架,就无所谓了副本有辅助开冰心就行。

平民攻略,土豪看官轻喷,pk奶也不要打击我哦~会继续改进分享滴~还有其他号的攻略整理好分享给大家。

 

与世界接轨!《魔兽世界》国服每周维护时间改为周四_0

    《魔兽世界》5.3版本即将到来,而为了迎接新版本,国服《魔兽世界》运营团队在今天下午宣布,《魔兽世界》例行维护时间将在5.3上线的当周由每周二调整至每周四。      这也是国服《魔兽世界》上线8年来的首次例行维护时间更改。究竟官方为何做此更改?小编这里不妨进行一些猜测和解读——    1.从周二到周四,到底是提前还是推后?    官方公告里特别强调了一句话“这也意味着,在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。”所以,此次调整,无疑让整个国服在已经全球版本同步的情况下,走得离世界更加近!原来,美服更新后,中国玩家需要等待一周,而在维护日期换到周四后,中国玩家只需要等待1天!    2.本次调整或助中国公会世界首杀?    以前,国服公会落后全球,因此,数次与“世界首杀”擦肩错过。这次维护时间调整,很可能会带来一个副作用——随着时间上的更加同步,中国公会开始真正和欧美强会站在同一起跑线上,加上中国公会理论上具有装等优势的可能性,也让中国公会夺得“世界首杀”的可能性大大增加。    3.此次调整全是利好?    相信要改变这样一个已经持续了8年的运营惯例,让国服彻底和世界同步,网易和暴雪已经做了大量的沟通和准备。但是在小编心目中,仍有不小的担心——每个新版本上线,一般都会伴随不少无法事前预测的技术问题和bug。以前,欧美服相当于国服的“小白鼠”,他们上线的大概一周时间后,当国服最后上线时,其实很多其他地区服务器出现的问题和bug已经修复。而现在,国服仅落后美服一天,这也就意味着,我们在每个新版本上线时将遇到更多的问题,更多的在线修复,甚至可能是更多的服务器……而这些,就是彻底全球同步的代价,作为玩家,你准备好面对这一切了么?        官方公告原文:    《魔兽世界》例行维护即将调整至每周四    鏖战于最近#部落vs联盟#疯狂厮杀中,有的玩家可能没有发现《魔兽世界》下一个内容补丁——5.3补丁后台下载已经开放。为此,我们也展开了5.3补丁的相应准备工作。虽然目前该项工作刚起步,但在5.3补丁上线前后,有一些重大变化和消息值得大家现在就进行留意:    首先,在5.3补丁上线的当周,我们将对中国地区的每周例行维护时间进行更改,维护时间将从每周二凌晨移至每周四凌晨。这也意味着,在中国时间每周三凌晨的美服例行维护结束后,第二天就会进行国服的例行维护。与此同时,中国地区服务器的勇气点数每周上限重置时间,团队查找器难度重置时间,团队副本的重置时间,以及征服点数每周上限重置时间都将得到相应的更改。    在改动的那一周你将遇到如下变化:    星期一:勇气点数每周上限,团队查找器难度副本进度,周常任务,征服点数每周上限等重置    星期二:例行维护。团队副本进度重置    星期四:例行维护。勇气点数上限,团队查找器难度,周常任务,征服点数每周上限以及团队副本进度重置。    而在本次维护时间更改之后,中国地区服务器今后维护时间以及新版本更新时间也将调整至每周四发生。    具体的例行维护变化发生日期,我们将于日后另行通过公告通知大家。    此外,想再次提醒大家的是,虽然5.3补丁与5.1补丁类似并没有全新的团队副本相关的内容,但5.3补丁添加了相当数量的新游戏内容和剧情发展来供你体验,相信无论你是高端玩家还是休闲玩家,都会发现这些新内容的乐趣。而我们也将在未来的一段内,陆续通过官网博文的形式,为大家带来5.3补丁新内容的更多介绍。

不同于手游版的体验 《影之诗:巅峰对决》评测

Cygames制作,世嘉发售的NS卡牌RPG《影之诗:巅峰对决》中文版已经于20年12月3日上市了。热门手游在NS上推出衍生RPG,这面向的是什么人群,和手游版相比它到底有没有吸引力?我们下面来看看。

Cygames制作,世嘉发售的NS卡牌RPG《影之诗:巅峰对决》中文版已经于20年12月3日上市了。热门手游在NS上推出衍生RPG,这面向的是什么人群,和手游版相比它到底有没有吸引力?我们下面来看看。

免费手游的游戏门槛算是相当低的了,国人玩国服在更新速度和福利方面也没什么障碍。有了这样的手游版为什么还要选择NS上的《影之诗:巅峰对决》,这是游戏首先要回答的一个大问题。和威世智以前的观点差不多,Cygames看来也认为《影之诗》的玩法体验,是可以根据用户群体特征,使用设备来做进一步差分的。就实际表现而言,不能说《影之诗:巅峰对决》单纯就是一个大型收费互动教学(虽然有一定的意味在),一个大型广告,就是为了将更多的新人导入最新的手游环境中去,这其实不合道理。

我更倾向于认为,《影之诗:巅峰对决》是针对NS玩家,注重完整单机体验的玩家,对于持续投入心存顾虑的玩家专门设计的。这和手游版是很不一样的体验。如果你希望不需要大量花钱或者长时间肝对战,就能充分获得卡牌收集的乐趣,游戏内容有适当的边界不是无底洞,能收能放,更倾向于在一系列难度渐进的电脑对战中慢慢变强,游玩节奏充分在自己的掌控下,那这一作的诚意和效果,你完全可以放心。

故事和游戏模式

《影之诗:巅峰对决》采用了动画版的背景设计,但和动画版属于不同的世界线。没有暴走穿越的发展,和手游版的黑色奇幻故事基本没有联系。这就是一个纯粹的,在近未来时空,一群初中生小伙伴组社团玩牌拿比赛冠军的青春热血(逗比)故事。哪怕人设相同,大家也可以将其和动画做切割。不需要去补动画,也不需要在意动画的评价。

▲游戏版是纯粹的学院社团比赛故事。

单纯的王道少年向剧情,人人玩牌的设计,在动画里可能会是缺点,但在游戏里就不是问题,尬演和世界观也就不会带来什么困扰。不如反过来说,动画最大的问题就是不能玩,用动画去还原游戏的过程,始终有点缘木求鱼的感觉。

▲界面针对大屏和手柄有调整。

▲有添加部分卡牌战斗演出。

玩法方面,分章节推进的RPG上手很简单,玩家平时需要根据剧情发展和提示,在各个小地图里跑路对话,完成主线和支线任务,收集各种资源,卡牌和卡组代码。和各个同伴之间,还有相关的支线剧情和好感度。任务给与的卡牌和资源奖励很丰富,相当数量的卡牌需要通过这样的方式获得而不是靠金币抽取。各种NPC会提供大量的自由对战机会。在不同时期和阶段,他们的对战卡组和奖励也会发生变化。

▲同伴支线还会有聊天应用的专门提示。

▲对话和探索中会有支线和攻略的提示。

完成任务最主要的方式自然是打牌。虽然每个职业有自己的经验等级,但这更多和升级奖励相关,战斗力强弱只看具体的卡牌构成。游戏中前期的AI和卡组强度并不大,系统给出的初始卡组,换个两三张就足够打到游戏中期。在收集对战过程中,慢慢熟悉对战思路,并没有什么压力。在剧情当中,也会有给出针对性卡组的安排。实在有困难,换换卡组多试试就能过。

▲NPC提供的支线和对战数量不少。

▲掉落奖励是可以预计的。

地图是随时可以跳转的,当前的任务和NPC位置都有明显的提示,便捷性已经很强。同时,支线虽然有多种触发条件,但基本没有取舍和中途消失的限制,游戏鼓励玩家到处跑多接任务。RPG的部分整体是很体贴很傻瓜的了。

收录的卡牌和卡组

《影之诗:巅峰对决》收录的卡牌是经典包,系列第二弹更新暗影进化,第三弹更新巴哈姆特降临,以及若干动画的原创卡牌,总计600多种,且有部分调整,细节和原始卡牌不完全相同。和手游版更新到19弹比较,听数字感觉好像差了很多,但其实这完全不重要。Cygames不是在给手游版老玩家开怀旧服。就一个单机模式为主的游戏来说,这些卡牌已经相当于一个完整的环境有多,支撑7个职业的多种玩法,以及收集需要的时间,并没有多少困难,并且还有其独特的内容。全收集至少需要二三十小时以上的时间。至于少了复仇者职业,我的理解是因为开发周期,以及给后续留出空间的考虑。

▲单机的抽卡就爽快多了。

《影之诗:巅峰对决》收集卡牌的方法和感觉和手游是不一样的。既然是RPG,流程就轻松自由了许多,或者说,减少了看运气的成分,更有收集的乐趣。NPC的胜利掉落是明示的,不同商店也会有专门销售的卡牌。基本上,除了任务限定的卡牌获得,做主线和刷对战获得的资源就足够抽到8-9成卡牌。剩余的需要攒点金币找对应商店购买,或者刷NPC掉落。有联机好友还可以多一种获得渠道。

▲同伴有专有卡。

在提供更丰富的游戏体验这方面,除了剧情和任务,《影之诗:巅峰对决》还有很重要的一点,即通过对战获得的卡组代码,也就是系统提供的套牌。CCG的乐趣就是在于用不同思路组牌,体验多种多样的战法。手机版提供的套路有差不多60种,《影之诗:巅峰对决》里面能收集的不同强度套牌,有130多种。基本上,新手自己组卡肯定会进入懵逼状态。在套牌基础上微调,然后在战斗中看是否和胃口是常态。通过对战和任务获得的套牌信息,算是开发方针对新手玩家学习入门的体验,专门给出的选项。这比自己摸索快了不少,也更有RPG的感觉。

▲大量套牌信息收集提供了丰富的单机体验。

操作和细节

NS版有触摸操作,但主要还是针对大屏模式和手柄操作做的优化。在掌机模式下,打牌画面的字有点小。按键适应后,对战过程很流畅,没有多少影响情绪的表现。在地图跑路的时候,不时会出现一些卡顿。组卡方面,给出的就是自由组卡模式,没有半自动推荐组卡的模式。系统还是鼓励玩家根据套牌信息去完成。

总结

《影之诗:巅峰对决》提供的是和手游版并不相同的体验。NS版提供了一个完整环境的卡牌,7个职业有足够丰富的玩法可以选择。RPG的玩法部分并不寒酸,比想象中更加厚道,王道少年向的剧情不会给玩家添堵。针对RPG玩法设计的卡牌和套牌信息获取,以及大量不同类型的对手,能提供丰富扎实的单机卡牌对战体验,和愉快的收集体验,非常适合新人上手入坑。《影之诗:巅峰对决》并不是手游版的教学或者广告,个人非常希望这条主打单机的产品线能维持发展下去。

8.5分。喜欢卡牌类型的单机游戏玩家,对本作评分可以再提高0.5分。

优点

王道少年向剧情

RPG的花样并不少

收录的卡牌和套牌丰富

愉快的收集体验

能让新人乐于尝试的套牌获取和组建

缺点

字有点小

牌画没高清模式

跑图时有些卡顿

万人空巷齐欢呼 这就是属于电竞的时代

11月3日韩国仁川再一次为LPL下起了金色的雨。我们终于等到了这个属于IG,属于LPL属于LPL每一个粉丝的冠军。八年,八年了。在这八年里冠军曾离我们近在咫尺,又离我们非常遥远。我们曾打入决赛也跌落谷底。功夫不负有心人今年LPL的战队包揽了各大世界赛事的冠军,我们可以一次又一次的大喊:我们是冠军,LPL是冠军,我为我是LPL的粉丝而骄傲!这是一个不眠之夜,这是属于我们的狂欢,这是属于电竞的狂欢,这就是属于我们电竞的时代。

万人空巷齐欢呼 这就是属于电竞的时代

在IG夺冠后微博热搜已经被彻底攻占了,笔者昨晚粗略统计了一下热搜前50有20多个关于S8夺冠的。看到这一幕我不免有些热泪盈眶,这个曾经被人们怒批玩物丧志的东西,如今已经发展成了如此的地步。那些曾经诋毁电子竞技的人你们现在在哪里?看到现在这一幕你们心里有什么感想?时代在改变,我们也在改变,电子竞技就是顺应这个时代的产物,他代表的就是我们现在年轻一代的热血,青春和信仰。就像当年人们说,篮球是玩物丧志,结果NBA打造出了篮球帝国;当年说,看金庸先生的小说是玩物丧志,结果他为我们创造了一个刀光剑影,侠肝义胆的江湖。

每一代人的心中都有属于自己的信仰,都有属于自己的青春,请不要贬低别人的喜爱。我特别喜欢引用《易经》里的一句话“穷则变,变则通,通则久。”事物是会变的,我们应该随之改变不要故步自封。我在写这篇文章的时候看到有些人批评电子竞技是玩物丧志,我认为这是不对的,玩物丧志错的不是物是人,我们应该从自己身上找原因,而不是去找游戏来背锅.但我也想送给那些沉迷于游戏的朋友们一句话:游戏不是全部,现实才是唯一真实的东西。我们能热爱游戏但不要沉迷其中。

万人空巷齐欢呼 这就是属于电竞的时代

电子竞技的发展非常迅速,这一点我相信大家都是有目共睹的,几年前若风还是在回家的地铁上仰头大睡,在拿了世界冠军后收入也只是一个月六七千,而现在IG夺冠王校长答应每人奖励一百万。几年前LOL的关注度还非常的少,现在每当LPL夺冠后都能席卷热搜,让中国的难受宿舍陷入疯狂。

电竞的魅力是无穷的,它为我们带来了激情和热血,它把来自五湖四海我们联系到一起,在现场或者在电脑前一同为LPL加油。在电子竞技的世界里实力为尊,这里没有RMB 玩家,只有技术高超的大神。无论在现实生活中你是贫穷还是富贵,在电子竞技中你们所拥有的仅仅是一台电脑,一套设备和你的双手你的大脑,每一个人的起点都是一样的,而终点就得看你自己的天赋和努力。它对于每一个人都是公平的这就是电竞最大的魅力了吧。

万人空巷齐欢呼 这就是属于电竞的时代

最后感谢今年为了冠军为之奋斗的每一支战队,感谢你们为我们带来的每一场精彩的比赛。我很幸运我能出生在这个时代,这个属于电竞的时代!

一周交易排行:《征途》重回账号交易榜首

52PK独家专稿,转载请注明出处。

本周账号成交排行

账号交易点评:

本周游戏账号排行方面:本周,《征途》重回榜首,刺客系以56500元的价格引领群雄。该刺客世界排名第八,无状态时的物理攻击力为300W,魔法攻击力达到了315W,全身有13星套装,还有多件15星装备。马匹装备和其他属性方面也较为出色,还有N多材料等。另外,还有一名刺客以38000元的价格紧随其后。征途系列游戏本周表现都不错,《绿色征途》的法术系和射术系携手上榜,分别以15000元和12000元的价格排在榜单的第六和第九位。还有《征途2》的法师,也以15000元排在第七位。

征途射术系账号

征途射术系账号

征途刺客系账号

征途刺客系账号

《天龙八部3》本周也占有两席,分别是明教和逍遥。明教弟子善于近身搏击,外功攻击列十大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发,放弃防守,以其一招制敌。该明教各方面都为不错,面对防守能力较弱的敌人,一招制敌绝对不在话下!逍遥则是以各种奇门遁甲之术伤敌于无形。另外,《诛仙前传》的合欢、《剑侠情缘Ⅲ》的七秀和《剑侠世界》的天王本周表现都不错,都进入了榜单。

《天龙八部3》明教账号

《天龙八部3》明教账号

《魔兽》电影预告7号放出 日本女学生援交多

导读:

《魔兽》电影版先行海报放出 11月7日预告片上映

日本女中学生13%在从事“援交”联合国特使放数据

《星际2》引擎重置《DOTA》 国内大学生大神作品

《尼尔:机械纪元》2B女主角裙子可破坏 给宅男福利

《天空的呼唤》银河战士粉丝制作电影放出 非常不错!

《英雄联盟》设计师谈赛前塞修改:假演删除好处多

《辐射4》所有MOD必须全部免费 玩家协议有规定

详细内容:

1.《魔兽》电影先行版海报曝光 预告片7号全球发布  自今年7月美国圣地亚哥动漫展首次发布电影《魔兽》角色海报之后,在无数影迷和游戏玩家的翘首企盼之下,传奇影业日前全新曝光了一张先行版海报。

2.联合国特使:日本女中学生13%从事“援交”!  联合国儿童色情问题特使莫德·德布尔—布基契奥近日说,日本大约13%的女中学生从事所谓“援助交际”,日本政府急需制定打击性剥削儿童的综合措施。

3.《星际2》引擎重置《DOTA》 国内大神大学生!  《DOTA》现在的画面可能很落伍了,不过这款鼻祖级游戏很快将迎来新的“重生”。日前一名贴吧网友爆料称他们花了6个月的时间高清重置了《DOTA》,使用的便是《星际争霸2》的引擎。

4.《尼尔:机械纪元》2B女主角裙子可撕可破坏  日前,媒体采访了白金工作室新作《尼尔:机械纪元》的制作人Yoko Taro,并了解到了本作的海量新情报,一起来看看吧。

5.粉丝自制《天空的呼唤》电影呼唤银河战士!  这段11分钟的影片由游戏界女星Jessica Chobot饰演萨缪斯·阿兰,导演则由Sam Balcomb担任。

6.LOL《英雄联盟》设计师修改解释:没假眼是好事  所以,面对1000生命值的目标这次改动对于满级的W来说是小幅的削弱。而对于2000点生命值的目标,一级W的伤害会从100提高到120,满级的W伤害从220提高到240.

7.《辐射4》所有MOD必须免费 用户协议藏真相!  作为《辐射》系列成功的重要一环,MOD一直都在很大程度上延续了这款游戏系列的寿命。不出意外,B社依旧会在《辐射4》中保持对MOD的支持,但令人意外的是,B社竟然在最终用户许可协议中做出了“MOD必须免费”的规定。

更多福利可加入亚博资讯交流群:12126585 聊游戏侃人生

玩游戏学历史!古典时期历史游戏推荐
https://www.douxie.com/zt/xilie/gudianlishi

【魔兽世界】系列游戏推荐

游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址
魔兽世界单机版 角色扮演 15.2GB 立即下载
魔兽世界6.0 角色扮演 25.2GB 立即下载
魔兽世界 角色扮演 25GB 立即下载